きるひあいす提督の艦これ日記

着任して5年以上経って、突然艦これ日記を書き始めました。佐世保鎮守府に生息してます。イベント時はなるべく札に優しい攻略をしてるつもりです。

【2024早春イベ】E3甲の3本目のボスを装甲破砕なしで攻略した!!【編成例】

ようやく前段作戦の最終作戦に。ここではウルシー環礁沖への再度の竜巻作戦の実行となります。MAPはこんな感じ。

新しいスタート地点とボスマスですが、今までの進路とは関わらず完全に独立していますね。正直わかりやすい航路となっています。

ま、判りやすいのが簡単というわけではないですが、頑張っていきましょう!

ボスマス編成

ここはE2-2と同じ「第六艦隊」の札での出撃となります。なので、基本的にはE2-2と同じような編成に。

道中は3戦、相手が水雷戦隊で対潜が強いので、単縦+支援で突破するか、警戒陣で切り抜けるかによって微妙に並びを替えた方が良いと思います。上は単縦用ですが、警戒陣で抜けるなら、鈴谷を4番目に置くのが良いと思います。

また長鯨に遊撃部隊 艦隊司令部を積んでいます。1マス目大破は撤退した方がいいですが、2マス目以降であれば退避しても逸れないので、削り時は退避してボスマスに到着するのが良いと思いました。

あと風雲はフィニッシャー要員で最後にしています。我が鎮守府のように潜水艦が育っていないと、潜水艦の魚雷CIが不安定なので、堅実なダメージを出してくれる風雲を頼りにしています。

また潜水艦タッチを出す場合は鈴谷を5番目以降に置く必要があります。が、我が鎮守府のように潜水艦のレベルが低いと、潜水艦タッチのダメージが低くなるようです。なので、ボスマスは単縦で対応する想定です。

ボスマス基地航空隊

ボスマスまで距離が10ということで、1部隊目は大艇で足を伸ばして、2部隊目は距離10のニニ型甲を4機使って、2部隊ともボスに送っています。

ボスマスは削り時は対空0ですし、ラストダンスだけは劣勢になりますが、特に問題ないかと。随伴も補給艦含めて堅くないので、基地が多く落とせば落とすほどチャンスになります。

ボス撃破とか

ボスは今回初登場の環礁空母泊地棲姫となります。

こちらの潜水船母艦に近しいのか、ムチムチボディの深海棲艦です。滑走路を持っているタイプはお姉さんタイプが多い感じがしますが、そういうのは統一したイメージがあるんですかね?

さて削りですが、道中はとにかく支援だよりで突破します。支援が赤い駆逐を落とし損ねると、相手の対潜先制が潜水艦を狙ってきます。ただ中破止まりも多いので、我慢を重ねて削っていきます。初戦一発大破は事故だと諦めてるのも必要となります。

そして、ラストダンスになると、環礁空母泊地棲姫さんが壊に。

黄金色になって、気合が入った感じになっています。潜水艦達は火力が低くて、夜戦火力が低いので特効があるとはいえ、装甲290は結構な壁になってきます。

ただ装甲破砕の条件の一つにボスマスA勝利があるので、まずは挑戦です。

ラストダンス初戦はまず基地航空や決戦支援がいい仕事をして、相手の対潜先制艦を1隻にして、味方潜水艦の被害を最小限にしました。

そして、先制雷撃や閉幕雷撃で環礁空母泊地棲姫壊だけにして、後は耐久600くらいまで減らしました。

夜戦では相手の攻撃を長鯨が吸ってくれて、後はひたすら攻撃あるのみ!。運よく風雲の前までに耐久を100ちょっとまで削り、狙い通り風雲の魚雷CIが刺さって、装甲破砕なしでゲージ破壊!!!

編成順の狙いがキチンとハマって、気持ちいいゲージ破壊となりました!

報酬とか

報酬は、勲章2、戦闘詳報1、緊急修理資材1に選択報酬が1つと装備が3つ

選択報酬はSJレーダー+潜水艦司令塔装備か開発資材60ということで、ノータイムでSJレーダー+潜水艦司令塔装備に。アメリカ潜水艦に有用な装備なので、また今回みたいな潜水艦戦用には必須かと思います。

装備は夜戦のNightCorsairにアメリカ潜水艦用の魚雷が2本。NightCorsairは少々余り気味ですが、アメリカ潜水艦用魚雷は、SJレーダー同様、次の潜水艦戦のために有難い装備となります。

そして、アメリカ潜水艦のドラムちゃんと邂逅!!

可愛い顔立ちですが、太ももはみっちりしたかなり可愛い系のアメリカ潜水艦です。同じしずまさんですが、クールな感じのスキャンプとは系統が結構違いますね。けどみぃむちゃん同様に可愛い潜水艦が増えるのは、個人的には満足です!

ということで、結構順調にE3を突破して、前段作戦が終了!

残るは後段作戦のE4のみとなりました。ただE4はゲージが4本もあって、しかも結構道中がキツイようなので、心折れないように準備して戦っていきましょう!

 

 

 

【2024早春イベ】E3甲の2本目のボスを撃破した!【編成例】

苦労しつつE3の1本目を突破して、2本目に。ここは難しくないとの評判なので、出来れば駆け足で抜けたいところ。

新しいスタート地点とボスマスが表示されているので、攻略に向かいます。

ボスマス編成

ここの札管理は少しややこしくて、高速統一、軽1駆3で「前衛艦隊」札での出撃となるようです。それ以外だと最初のギミックで使用した「第三艦隊先遣隊」札になるので注意が必要です。

ただ、「第三艦隊先遣隊」札でも道中1戦増えるだけで、ボスマスには到達できるようなので、札を節約したい場合は「第三艦隊先遣隊」でゴリ押すのもありかもしれません。

編成としては、金剛榛名タッチと特効持ちの沖波でボスを倒す作戦です。この後は、高速戦艦の出番がほとんどないので、金剛型の使いどころだと思いました。

あと対潜艦を2隻用意していますが、道中に東海を送るなら、念のための1隻で良かったと思います。あと空母は赤城改二を使っていますが、別にホーネットなどの海外空母でも十分です。

ボスマス基地航空隊

ボスマスまで12マスのあり、陸戦が送れないため、大艇+陸攻でのバンザイアタックとなってしまい、全滅率も高くてイマイチ効果が出ない感じです。

なので1部隊は東海部隊にして対潜マスに送ることで道中の安全を重視しました。

ただ、バンザイアタックでも刺さる時には刺さるので、ボス戦で一手足りないなーと感じるなら、2部隊ともボスに送ったほうがいいと思います。

ボス撃破とか

ここのボスは、米駆逐棲姫(量産型)

E2-2のボスから眼鏡を取ったら量産型になってしましました。多分こちらはフレッチャー級全般のイメージなんだと思われます。しかしこんな深海棲艦が量産されるとなると、今後のイベントの脅威ですね…

さて、削りの時は順調で、1回道中撤退した以外は全部S勝利でラストダンスに。

ラストダンスになると、米駆逐棲姫(量産型)さんも壊モードになります。

E2-2の時は眼鏡で判りづらかったですが、眼鏡がないと血涙が判りやすいですね…。少し可哀想な感じがしますが、それなりに強敵なので、こちらも遠慮なく倒すことに。

到達1回目では、開幕魚雷で赤城が、昼戦で金剛と沖波が潰されてしまい、金剛榛名タッチも魚雷CIも封じられて、流石にちょっと手数が足りないかーという状態に。

しかし夜戦で、神通さんが連撃で合計270くらいのダメージを与えて、ギリギリ撃破!

流石神通さんと言ったところ。夜戦連撃で装甲175を楽々抜いてくれるんだから、やっぱり頼りがいがありますね。

ゲージ破壊後

ゲージを破壊すると、以下のようなMAPに。

またもや新しいスタート地点とボスマスが表示されました。これでついに環礁への竜巻作戦を実行できることに!

またもや潜水艦部隊での攻略となり、苦戦は必至ですが、万全を尽くして頑張っていきましょう!

 

 

 

【2024早春イベ】E3甲の1本目のボスを苦労しながらラッキーパンチで撃破した!【編成例】

E2を攻略して続いてE3に。この1本目が前段作戦の最大の難所とも。MAPはこんな感じ。今回は最初にギミックがあって、そこからは一本道になるようです。

ここでのギミック箇所は3か所。スタート地点が2つあるので、札を使い分けてのギミック解除となります。

NマスS勝利2回、PマスS勝利2回

こちらは「第三艦隊先遣隊」札で攻略となります。ただ「第三艦隊先遣隊」札はここでしか使いません…。なので、出来るだけ特効のない艦娘で編成しました。

特攻のない海外艦でメインを構成しています。潜水艦戦があるので、対潜をしていますが、あとは通常艦隊との対戦なので、どうにでもなります。

こちらの場合は基地航空隊は使いませんでした。

OマスS勝利2回

こちらはE2でも使った「機動部隊」での攻略となります。というか、こちらは1本目の攻略部隊となるので、攻略を意識した装備編成になっています。

攻略用の編成、装備になっています。なので、煙幕とかもすでに積んでいますが、ギミック解除時点では必要ないです。

ここは攻略時には道中になるところですが、何とエリレがいます…。まぁギミック解除時は大和武蔵タッチで吹き飛ばせば特に問題はありません。

基地航空隊は念のため送っていますが、タッチがあるので必要ない気もします。

基地航空隊も攻略時編成にしています。しかもラストダンス用です。ギミック解除時や削り時は零式艦戦22型(251空)を陸攻に変更しても問題ありません。

ギミック解除自体は難しくはないと思いますが、解除すると以下のようなMAPに。

Oマスの先にちょっとだけ進路が増えました。O3マスがボスマスとなりますので、ここに向けて攻略していきます。

ボスマス編成

Oマスギミック時と特に変更していません。ラストダンスには時雨のソナーを魚雷に変更するかもくらいです。

道中の潜水艦戦対応に2~3隻1スロ対潜させています。ここはカ級なので1スロ対潜でも十分効果があります。

空襲対策はアトランタに任せて、最後のOマスのエリレの先制魚雷は煙幕で対策しています。煙幕改2個と煙幕1個持ち込んでいますが、うちの大和改二重の運だと、そこまで三重煙幕にはなりませんが、実用には耐えれる範囲だと思います。

ボス撃破とか

ここのボスはお馴染みの戦艦水鬼改となっています。随伴に紫空母おばさんこと空母棲姫Ⅱがいて、結構硬い編成となっています。

道中はやっぱりエリレが厄介です。煙幕焚いても開幕魚雷か閉幕魚雷で中大破にされることが多いです。けど、削り自体は順調でボスマスではS勝利を取っていきます。

そして、ラストダンスに!。ラストダンスは戦艦水鬼改壊なのに加えて、空母棲姫Ⅱが2隻となります。

その上、基地航空隊からの距離が遠くて、陸攻をあまり遅れてないのもあって、基地航空隊で随伴をバンバン落とすという形にならないので、タッチが上手く刺さりづらいです。

ただ第二艦隊は弱いので、何だかんだで夜戦の形には持ち込めるので、常にチャンスはあるかと思います。

実際、初手武蔵が動いた後に、大和が中破に追いやられて、タッチが不発になったのですが、何だかんだで夜戦に。

3隻残しだったので、諦めムードだったのですが、浦風が脅威の659ダメでスナイプして見事にゲージ破壊!

いやぁビックリしました。いくら特効があるとはいえ、魚雷2本積みの浦風で659ダメージはかなり上位の上振れを引いたと思います。

戦艦水鬼改壊は装甲305もあって、普通に魚雷CL刺さっても2桁ダメージとか普通にありうるので、本当にラッキーな一撃でした!

ゲージ破壊後

ゲージを破壊すると以下のようにMAPが変化。

新しいスタート地点と次のボスマスが表示されています。ということでこのまま次の攻略に移ります。次はそこまで難しくないようですが、気合入れて頑張っていきましょう!